top of page

מידול תלת-ממד

אני יוצרת מודלים ברמות פוליגונים שונות (High-Poly ו-Low-Poly), עם טקסטורות מלאות ומוכנות לשימוש בזמן אמת (Real-Time) או לרינדור קולנועי.

 

אני שולטת בתוכנות ובכלים המוצגים מטה.

יש לי היכרות מעמיקה עם כל שלבי ה־Pipeline: פיסול (Sculpting), רטופולוגיה (Retopology), מיפוי UV, בייקינג (Baking), טקסטורינג (Texturing) ויצירת חומרים (Material Creation).

אני יודעת לעבוד לפי גיליונות קונספט (Concept Sheets, כולל כאלה שאני מעצבת בעצמי), ומבינה כיצד לבנות מודלים בצורה ממוקדת מטרה — בין אם לאנימציה, לגיימפליי (Gameplay) או לרינדור של מודלים סטטיים.

​גללו למטה כדי לראות מודלים, טקסטורות ועבודות פיסול.

autodesk maya logo

Autodesk Maya

autodesk 3d max logo

Autodesk 3D Max

zbrush logo

ZBrush

character creator logo

Character Creator

metatailor logo

MetaTailor

substance painter logo

Substance Painter

meshy ai logo

Meshy AI

tripo ai logo

Tripo AI

Mouse Toy

A 3D model generated with Meshy AI, an AI tool that created both the model and its textures from an image.

Featured in the game "Flichi Unleashed"

Cat Wall Climber

A 3D model generated with Meshy AI, an AI tool that created both the model and its textures from an image.

Featured in the game "Flichi Unleashed"

Fish-Shaped Treat

A 3D model generated with Meshy AI, an AI tool that created both the model and its textures from an image.

Featured in the game "Flichi Unleashed"

© 2025 כל הזכויות שמורות לקארן פינקל

bottom of page