top of page

קארן פינקל

Concept & Tech Artist

TitleScreen_edited.jpg

פיתוח משחקים

בניית חוויות אינטראקטיביות ב-Unreal וב-Unity דרך עיצוב, אנימציה ומערכות גיימפליי.

ImmuneSystemGame_CHSheet_Color  (20251017061858).jpg

קונספט ארט

פיתוח דמויות, יצורים וסביבות משלב הסקיצות הראשוניות ועד לעיצובים הסופיים.

20250405_204309.png

מידול תלת-ממד

יצירת נכסים בסגנון ריאליסטי ובסגנון Stylized, תוך הקפדה על איכות גבוהה ואופטימיזציה מלאה לביצועים במנוע.

קצת עליי

שמי קארן פינקל

אני קונספט ארטיסט המתמחה בטכ־ארט, עם ניסיון בפיתוח משחקים, עיצוב חזותי ואינטגרציה למנועי משחק.
יש לי שליטה גם ב־Unity וגם ב־Unreal Engine, ואני משלבת חשיבה יצירתית עם פתרון בעיות טכני כדי לקחת רעיונות משלב הקונספט ולהפוך אותם למערכות פעילות וחוויות אינטראקטיביות במנוע.

הרקע שלי כולל קונספט ארט, עיצוב סביבות וחפצים, יצירת UI ו־HUD, ומידול תלת־ממדי באמצעות Maya, ‏ZBrush, ‏3ds Max, ‏Character Creator 5 ו־Substance Painter.
אני בונה ומיישמת מערכות Blueprint ו-#C, לוגיקת אנימציה ותכונות גיימפליי אינטראקטיביות שמבטיחות חיבור חלק בין אמנות לפונקציונליות.
בנוסף, אני משלבת כלים מבוססי בינה מלאכותית בתהליך העבודה שלי כעזר לאידיאציה, לאיטרציה ולייעול ההפקה — כדי להעצים את היצירתיות, לא להחליף אותה.

אני ידועה ביכולת ההסתגלות שלי בין תחומים שונים, ובשילוב בין ידע אמנותי לטכני כדי להגיע לתוצאות היעילות והיצירתיות ביותר בכל פרויקט.

IMG_8164_edited.jpg

רוצים לעבוד איתי?

צרו קשר וניצור יחד את הדבר הבא!

  • LinkedIn
  • artstation logo

© 2025 כל הזכויות שמורות לקארן פינקל

bottom of page